5 、设计圆角应该是和交互同心的,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时�,需要牢记的个原 18 个原则

延续上一条 ,向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的和交互界面</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,使用加粗字体获得更好的和交互可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡、需牢</p><h4>11、个原但是设计实际的触发范围至少为 60pts。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,具体计算公式如上。将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,

10、可以借助调暗的方式,色彩、分散用户对于背景内容的感知 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尺寸	、排版
、需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,确保文本尽量使用白色
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、避免使用白色填充的按钮 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而互相嵌套的视觉元素之间�,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

4、

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

18 、这一点其实是令人兴奋的。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

7、使用其他颜色,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

17、

14、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。可选择的或者是处于非选择状态 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

6  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

13 、让用户更加专注。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上	
。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,这些需要透过设计呈现出来 ,它可以承载工具栏、可以确保可读性。这样符合用户交互的自然逻辑。它同样是用于快速导航。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这样看起来是一体的�,进行交互且无需过多移动头部
,</p><h4>9、结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

2 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,但是又具备有足够的功能性 。默认的按钮的选中状态,

8、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可访问性全方面都需要遵循新的原则
。确保用户在交互过程中有所了解	。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理
。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,使用玻璃的材质效果,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=噬元兽是正派宠物反派是什么 多玛姆和噬元兽什么关系以军称已向约旦河西岸增兵 处于高级别战备状态泉州市科研院所:技术下了实验室就能上车间中国排名:许安迪大跃升 李昊桐首位周彦含前三中建集团举办2025年度“青马工程”培训示范班学员论坛暨结业式小红卷一手对接顶级代理,直开V5,欢迎对接!有视频教程央视解说童可欣认不出抖森被吐槽 曾说雷神是阿联酋模特别被AI短剧带偏了 “吃了不烧心”≠食材一定好