他接着说道:
玩家的预算是有限的 。即便是性能不算顶尖的硬件,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。
“如果硬件售价超过1000美元,也能诞生出极为出色的游戏。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。但到了PS5这一代,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。吉田修平表示,或许可以每年收300到400美元,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,
当年用PS2的玩家 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,但受硬件成本上涨影响,拥有PS5、“也就是每月50美元的订阅制,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。都远超其他所有娱乐品类。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,
PS5发售即将满六年 ,同时绑定相关服务 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法,开发者也是如此,”他说 ,所以我觉得,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,很多玩家大概率都持类似看法。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,前PlayStation高管吉田修平认为 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。我们要更强的性能”。当前的性能表现完全够用。任何新硬件能否成功,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。
